No mês passado, o CEO da Ubisoft introduziu o termo AAAA - Quadruple A - para o recente lançamento Skull and Bones. Um passo acima do famoso AAA - Triple A - essa classificação ind...
A nova versão do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que representa uma evolução no recurso de aprimoramento de path tracing da NVIDIA, foi descoberta antes do lançamento oficial em arquivos de jogos que são compatíveis. A informação revela que o modelo utiliza o Preset F. Aproveitando ...