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DirectX SER da Microsoft impulsiona performance em GPUs Intel Battlemage em até 90%

DirectX SER da Microsoft impulsiona performance em GPUs Intel Battlemage em até 90%

A Microsoft revelou novos detalhes sobre o Shader Execution Reordering (SER), uma tecnologia integrada ao DirectX que foi criada para melhorar a eficiência de jogos com Ray Tracing. Em testes recentes utilizando uma demonstração técnica, a ferramenta entregou um aumento impressionante de 90% na taxa de quadros em placas de vídeo Intel da arquitetura Battlemage. A novidade faz parte do Shader Model 6.9 e busca otimizar cargas de trabalho intensas, reorganizando a execução de shaders para evitar gargalos de processamento. Embora os ganhos sejam mais expressivos no hardware da Intel, a tecnologia também demonstrou benefícios sólidos para usuários da NVIDIA.…
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