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PlayStation Plus sofrerá aumento de preços a partir de 20 de maio

PlayStation Plus sofrerá aumento de preços a partir de 20 de maio

Nesta segunda-feira (18), a Sony anunciou, de maneira sutil, uma notícia que muitos esperavam, mas poucos desejavam ouvir. A empresa confirmou que, a partir da próxima quarta-feira (20), haverá um aumento nas tarifas das assinaturas da PlayStation Plus em “regiões selecionadas”. A companhia informou que o preço mínimo do serviço na versão norte-americana subirá para US$ 10,99 (R$ 55). O plano trimestral, por sua vez, passará a custar US$ 27,99 (R$ 140) para o plano Essential. Este plano oferece acesso ao multiplayer online, uma seleção limitada de jogos mensais, armazenamento na nuvem e descontos exclusivos. Em comunicado via X, a…
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Assassin’s Creed Hexe enfrenta desligamentos de 50 colaboradores e previsão de lançamento para o final de 2027

Assassin’s Creed Hexe enfrenta desligamentos de 50 colaboradores e previsão de lançamento para o final de 2027

Apesar de ser uma das franquias que enfrenta a turbulência interna da Ubisoft com mais resiliência, Assassin’s Creed não escapa das dificuldades que atingem a empresa. Novas informações do Insider-Gaming indicam que o aguardado Assassin’s Creed Hexe perdeu 50 desenvolvedores e teve seu lançamento interno adiado para o final de 2027. A decisão de adiar o projeto foi tomada por Jean Guesdon, que assumiu como diretor criativo da produção em fevereiro deste ano. Essa escolha foi motivada pela constatação de que o jogo levaria mais tempo para ser concluído do que o inicialmente previsto, além da pressão para implementar cortes…
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Indie Pass: desenvolvedores e estúdios reagem negativamente à nova assinatura

Indie Pass: desenvolvedores e estúdios reagem negativamente à nova assinatura

Lançado no início de abril, o Indie Pass tem recebido uma série de críticas antes mesmo de sua estreia oficial. Muitos desenvolvedores independentes estão insatisfeitos com a proposta da Indie.io, que, segundo eles, não apresenta um modelo de negócios atraente. Os críticos apontam que a decisão de dividir os lucros de acordo com o tempo investido em cada jogo pode resultar em problemas sérios. Esse sistema favorece a criação de jogos com mecânicas repetitivas que mantêm os jogadores engajados por longos períodos, em detrimento de obras mais inovadoras ou narrativas. Além disso, há preocupações sobre como o Indie Pass destina…
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