Reviews

ANÁLISE | Netherworld Covenant: A Aliança Entre Destino e Maestria no Reino das Sombras

ANÁLISE | Netherworld Covenant: A Aliança Entre Destino e Maestria no Reino das Sombras

O jogo Netherworld Covenant, criado pela desenvolvedora chinesa MadGoat e lançado pelo selo Critical Leap da Nuuvem, conta com tradução em português brasileiro e espanhol latino-americano. Embora isso possa parecer um detalhe menor para alguns, é uma adição significativa, considerando a importância da leitura para compreender as mecânicas e habilidades do jogo. Além disso, essa iniciativa demonstra a crescente presença do mercado brasileiro além do simples consumo. A proposta do título combina elementos de roguelite e soulslike, equilibrando sorte e habilidade. Não é a primeira vez que essa mistura é tentada; jogos como Remnant: From the Ashes e Remnant II…
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Análise: High on Life 2 impressiona com roteiro inteligente, porém gameplay frustrante

Análise: High on Life 2 impressiona com roteiro inteligente, porém gameplay frustrante

Independentemente das suas preferências pessoais, é impossível ficar indiferente a High on Life 2. A sequência do universo criado pela Squanch Games em 2022 chega com um roteiro ainda mais caótico e com tiradas sarcásticas afiadíssimas. Porém, somente o humor ácido característico da série, não é suficiente para segurar um gameplay com muitas inconsistências e com alguns elementos capazes de irritar você no meio do caminho. Joguei uma versão em acesso antecipado, mas mesmo as atualizações liberadas na primeira semana pública do game não foram suficientes para corrigir bugs, alguns deles comprometedores do gameplay. Entendendo onde você está se metendo…
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Análise: Marathon marca um novo capítulo na trajetória da Bungie

Análise: Marathon marca um novo capítulo na trajetória da Bungie

Após conquistar grande sucesso com Halo e, entre acertos e erros, garantir a longevidade de Destiny, a Bungie apostou em um caminho diferente em Marathon. Em seu mais recente título, o estúdio explora um estilo hardcore que havia deixado de lado há muito tempo e cria uma experiência que definitivamente não é para todos — o que não é algo negativo. No novo game da empresa, somos apresentados a um universo futurista no qual a humanidade tentou estabelecer uma colônia em Marte, mas falhou. Anos depois de isso acontecer, várias corporações passam a usar agentes sintéticos como forma de recuperar…
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Análise: As ideias promissoras de Screamer ofuscadas por falhas pontuais

Análise: As ideias promissoras de Screamer ofuscadas por falhas pontuais

Desenvolvido e publicado pela Milestone S.r.l., Screamer é um jogo de corrida que responde à pergunta: "o que aconteceria se Need for Speed se transformasse em um anime durante os anos 1990?". Com visuais estilizados e um cenário futurista, o game traz como principal diferencial em relação ao gênero seu grande foco na narrativa. O título conta a história de uma versão alternativa do mundo, na qual os carros conhecidos como Screamers dominaram o circuito de corridas ilegais. Nesse contexto, a misteriosa figura conhecida como Mr. A organiza um torneio que vai dar à equipe vencedora dezenas de bilhões de…
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Análise: Crisol – O Teatro dos Ídolos apresenta novidades interessantes, mas pecando na repetitividade do gameplay

Análise: Crisol – O Teatro dos Ídolos apresenta novidades interessantes, mas pecando na repetitividade do gameplay

Uma rápida olhada no trailer de Crisol: Theater of Idols é suficiente para perceber referências visuais e de jogabilidade que vão de Resident Evil a Bioshock. E, sem sombra de dúvida, essas duas referências são suficientes para despertar o interesse de qualquer jogador em conhecer um pouco mais sobre o game. Desenvolvido pela estreante Vermila Studios, da Espanha, e publicado pela Blumhouse Games, Crisol: Theater of Idols é um game de ação e terror em primeira pessoa que traz algumas mecânicas criativas e inovadoras e uma ambientação caprichada, mas deixa um pouco a desejar em relação à variedade de inimigos…
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Análise: Rayman comemora 30 anos com festa sem convidados

Análise: Rayman comemora 30 anos com festa sem convidados

Iniciada em 1995 pela Ubisoft, a série Rayman deixou para fevereiro deste ano a celebração de seus 30 anos, que chega de forma incompleta. Desenvolvida em parceria com a Digital Eclipse, a Rayman: 30th Anniversary Edition se foca somente no primeiro título de toda a franquia, com direito a alguns resgates históricos muito importantes. Além da versão PlayStation, que fez a fama do herói, a coletânea também traz adaptações da aventura para MS-Dos, Atari Jaguar, Game Boy Color e Game Boy Advance. Todas são acompanhadas por uma espécie de museu interativo, no qual podemos acompanhar o processo de criação do…
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Análise: Monster Hunter Stories 3 – O reflexo distorcido de uma franquia em evolução.

Análise: Monster Hunter Stories 3 – O reflexo distorcido de uma franquia em evolução.

Iniciada como um spin-off para Nintendo 3DS, a série Monster Hunter Stories chega a seu terceiro capítulo pronta para “subir de nível”. Em Twisted Reflection, a Capcom mantém os elementos de RPG por turno dos capítulos anteriores, mas entrega uma experiência refinada em gameplay, apresentação, história e em diversos outros aspectos. O resultado é um game que, ao mesmo tempo que traz ligações perceptíveis com seus antecessores, consegue ir muito além deles. O resultado é uma experiência que se aproxima mais dos jogos centrais da franquia, mas sem perder personalidade e o foco em elementos narrativos. Monster Hunter Stories 3:…
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Análise: Cleared Hot – O sucessor espiritual de Desert Strike que finalmente chegou

Análise: Cleared Hot – O sucessor espiritual de Desert Strike que finalmente chegou

Em 1992, ganhei um Mega Drive e aluguei Desert Strike na locadora, marcando o início de boas lembranças nos games. A franquia "Strike" fez sucesso nos consoles de 16-bit e 32-bit, com jogos como Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike e Nuclear Strike. Agora, em 2020, Cleared Hot resgata essa nostalgia de forma atualizada e com novidades bem-vindas. O jogo possui uma abordagem bem-humorada, lembrando os filmes de ação dos anos 80 e 90. A jogabilidade moderniza a fórmula antiga, com controles ágeis e responsivos. O diferencial está na física, incentivando o caos criativo com um gancho/ímã acoplado ao helicóptero,…
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