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Análise: Marathon marca um novo capítulo na trajetória da Bungie

Análise: Marathon marca um novo capítulo na trajetória da Bungie

Após conquistar grande sucesso com Halo e, entre acertos e erros, garantir a longevidade de Destiny, a Bungie apostou em um caminho diferente em Marathon. Em seu mais recente título, o estúdio explora um estilo hardcore que havia deixado de lado há muito tempo e cria uma experiência que definitivamente não é para todos — o que não é algo negativo. No novo game da empresa, somos apresentados a um universo futurista no qual a humanidade tentou estabelecer uma colônia em Marte, mas falhou. Anos depois de isso acontecer, várias corporações passam a usar agentes sintéticos como forma de recuperar…
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Análise: As ideias promissoras de Screamer ofuscadas por falhas pontuais

Análise: As ideias promissoras de Screamer ofuscadas por falhas pontuais

Desenvolvido e publicado pela Milestone S.r.l., Screamer é um jogo de corrida que responde à pergunta: "o que aconteceria se Need for Speed se transformasse em um anime durante os anos 1990?". Com visuais estilizados e um cenário futurista, o game traz como principal diferencial em relação ao gênero seu grande foco na narrativa. O título conta a história de uma versão alternativa do mundo, na qual os carros conhecidos como Screamers dominaram o circuito de corridas ilegais. Nesse contexto, a misteriosa figura conhecida como Mr. A organiza um torneio que vai dar à equipe vencedora dezenas de bilhões de…
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Análise: Crisol – O Teatro dos Ídolos apresenta novidades interessantes, mas pecando na repetitividade do gameplay

Análise: Crisol – O Teatro dos Ídolos apresenta novidades interessantes, mas pecando na repetitividade do gameplay

Uma rápida olhada no trailer de Crisol: Theater of Idols é suficiente para perceber referências visuais e de jogabilidade que vão de Resident Evil a Bioshock. E, sem sombra de dúvida, essas duas referências são suficientes para despertar o interesse de qualquer jogador em conhecer um pouco mais sobre o game. Desenvolvido pela estreante Vermila Studios, da Espanha, e publicado pela Blumhouse Games, Crisol: Theater of Idols é um game de ação e terror em primeira pessoa que traz algumas mecânicas criativas e inovadoras e uma ambientação caprichada, mas deixa um pouco a desejar em relação à variedade de inimigos…
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Análise: Cleared Hot – O sucessor espiritual de Desert Strike que finalmente chegou

Análise: Cleared Hot – O sucessor espiritual de Desert Strike que finalmente chegou

Em 1992, ganhei um Mega Drive e aluguei Desert Strike na locadora, marcando o início de boas lembranças nos games. A franquia "Strike" fez sucesso nos consoles de 16-bit e 32-bit, com jogos como Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike e Nuclear Strike. Agora, em 2020, Cleared Hot resgata essa nostalgia de forma atualizada e com novidades bem-vindas. O jogo possui uma abordagem bem-humorada, lembrando os filmes de ação dos anos 80 e 90. A jogabilidade moderniza a fórmula antiga, com controles ágeis e responsivos. O diferencial está na física, incentivando o caos criativo com um gancho/ímã acoplado ao helicóptero,…
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Análise: Project Motor Racing – ambição frustrada e decepção total

Análise: Project Motor Racing – ambição frustrada e decepção total

Quando surgiram notícias sobre o desenvolvimento de Project Motor Racing, a comunidade de jogos de corrida ficou bastante animada. Isso porque quem está por trás do projeto é o mesmo criador de Project Cars, um game que deixou saudade pelo ótimo nível gráfico, pela proposta de realismo e pela excelente jogabilidade. Porém, basta jogar algumas horas do game desenvolvido pela Straight4 Studios para perceber que as coisas não saíram como o esperado. Aliás, muito pelo contrário. A verdade é que Project Motor Racing é um jogo que não parece estar pronto, mas já está sendo vendido a preço cheio —…
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Análise: My Hero Academia: All’s Justice oferece entretenimento descontraído aos fãs do anime

Análise: My Hero Academia: All’s Justice oferece entretenimento descontraído aos fãs do anime

Um anime e mangá de grande sucesso mundial, My Hero’s Academia acompanha a jornada do jovem Izuku ‘Deku’ Midoriya, um jovem que cresceu sem poderes em meio a um mundo de super-heróis. Por circunstâncias do destino, ele acaba herdando as habilidades do maior herói de todos os tempos, o que o coloca em rota de colisão com um grande vilão do passado. Porém, você dificilmente vai saber desses detalhes caso sua experiência com a série comece com All’s Justice, novo game de ação da Bandai Namco. Isso porque a experiência desenvolvida pela Byking Inc. é uma adaptação da última fase…
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Comparativo: AMD Ryzen 7 9850X3D se destaca da concorrência com margem de velocidade mais rápida

Comparativo: AMD Ryzen 7 9850X3D se destaca da concorrência com margem de velocidade mais rápida

Erro no tamanho do contexto - Notícia Erro detectado no tamanho do contexto Foi identificado um problema no processamento da notícia devido ao tamanho do contexto ser maior do que o esperado. O modelo utilizado para análise tem um limite de 16385 tokens, porém a quantidade de tokens no conteúdo fornecido ultrapassou esse limite, chegando a 23434 tokens. É necessário reduzir o tamanho do texto para que possa ser devidamente processado.
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Análise: Escape From Tarkov permanece como o jogo de referência em tiro e fuga, mas não é para todos os públicos

Análise: Escape From Tarkov permanece como o jogo de referência em tiro e fuga, mas não é para todos os públicos

Minha trajetória com tecnologia e games começou em 2009, e ao longo dos anos fiquei familiarizado com o nome Escape From Tarkov como uma grande promessa no gênero de shooters de extração. Desde o lançamento em acesso antecipado, em 2017, o jogo passou por diversas atualizações e conquistou uma base de fãs dedicada. No entanto, é importante ressaltar que o jogo não é para todos. Ele tem seus méritos, sem dúvida. No entanto, não é considerado um jogo acessível. A curva de aprendizado continua alta e jogadores com mais experiência, mesmo em questões de mapa, possuem vantagem competitiva. A dúvida…
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